Webb- och alfa-nytt artiklar sorterade:
- Sök på artikeltitel,
författare etc
Videospel även på Censor och Alfaskop
Svensk videospelsutveckling
Jag har på kort tid slukat två böcker om videospel. Den ena "Minecraft: Block, pixlar och att göra sig en hacka". Den andra "Svensk videospelsutveckling".
Minecraft: Block, pixlar och att göra sig en hacka
Den här boken lånade jag på biblioteket och läste helt elektroniskt (och gratis) på iPad. Pröva!
Vilket äventyr som beskrivs i boken! (Handlar inte om våra företag.) Det handlar om skaparen av spelet, Marcus Persson, som började helt blygsamt att sprida/sälja sitt spel via internet. Fortsatte utvecklingen och bildade företag. Tjänade kolossala pengar.
En talande mening i boken: Fick meddelande från PayPal (betalningsställe på internet). "Vi har spärrat ditt konto du har fått in över sex miljoner kronor". PayPal misstänkte brott.
Inom loppet av bara några månader gick Marcus från att vara en av tusentals okända hobbyprogrammerare till att bli en världskändis i spelvärlden. Spelet Minecraft har nu spritts i 100 000 000 kopior på samtliga plattformar (källa Wikipedia). Varje kopia kostar oftast över 100 kr!
Spelet Minecraft består i att bygga en värld med klossar och där kan man gör många fantastiska grejer, tex träffa andra Minecraft-spelare och förgörande demoner.
Varför är jag intresserad? Ett barnbarn är helt uppslukad av Minecraft. Kunde jag lära honom programmera händelser i Minecraft? Än har jag bara skrapat på ytan...
Vill du veta mer om spelet, se länk nedan.
Svensk videospelsutveckling från 50-tal till 90-tal
Detta är en tjock bok på 570 sidor! Den behandlar oerhört många spel och spelutvecklare fram till 90-talet. Författarna (Sundhede och Lindell) har intervjuat 150 personer. Jag hade förmånen att vara en av dom. Därför fick jag ett exemplar av boken, tack, tack.
Jag är mycket imponerad av dels författarnas arbete, dels av att det finns så otroligt många spelutvecklare ute i stugorna. Många av dessa har ju nått ära, berömmelse och högar med pengar. Nu förstår jag bättre hur en som Marcus Persson (Minecraft) har lyckats.
Du som är intresserad av datahistoria och dataspel: Boken är ett måste!
SRT, Stansaab, Datasaab-Järfälla fått hela två och en halv sida av det stora materialet. Även tidiga datorer som BESK och från Datasaab-Linköping har fått texter om videospel.
/Björn Sölving
2016-11-04
Läs mer om Minecraft hos Wikipedia
Titta på videon Hacker Trucker?
Köpa boken Svensk videospelsutveckling?
Du kan bli den första att kommentera denna artikel.
Vill du kommentera artikeln?